Misión 9

  • TÍTULO DE LA MISIÓN 9: Juego de los errores
  • DIFICULTAD: Media
  • SOFT SKILLS (Habilidades) implicados:
  • HARD SKILLS (Habilidades) implicados: Nuevo modelo de negocio (referido a servicio). Competencia referida a COMPETENCIA TÉCNICA
  • MOTIVADORES GENÉRICOS:   Autonomy, mastery
  • MOTIVADORES CONCRETOS: independencia, status, poder, curiosidad
  • ELEMENTOS DE JUEGO:   Medallas , reto.
  • PERSONAJES implicados (storytelling):   Marco Polo
  • VIENE DE: Mision 8.
  • CONECTA CON : Fase de evaluación
  • INPUTS FORMATIVOS (contenido docente relacionado): Conocimiento técnico relacionado con interiorismo y decoración.
  • DESCRIPCIÓN: Se propone una Píldora de juego on-line sobre aciertos y errores de una serie de diseños. Deben identificar los errores.
  • MECANISMO(s) DE EVALUACIÓN:   Nº de errores encontrados.
  • RECOMPENSAS:   Monedas y sellado de pasaporte
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