Misión 17

  • TÍTULO DE LA MISIÓN 17: “Fiesta de la llegada a Venecia”
  • DIFICULTAD: Media
  • SOFT SKILLS (Habilidades) implicados: Comunicación, Trabajo en equipo….
  • MOTIVADORES GENÉRICOS: Realtedeness, maestría
  • MOTIVADORES CONCRETOS: Contacto social, status, independencia.
  • ELEMENTOS DE JUEGO: Avatar, mundo, medallas, retos, power-up
  • PERSONAJES (storytelling): todo el universo de Marco Polo
  • VIENE DE: Todo lo anterior
  • CONECTA CON: Seguimiento-transferencia
  • INPUTS FORMATIVOS (contenido docente relacionado): Todo el programa
  • DESCRIPCIÓN: Marco Polo, su familia y la princesa Kokachin consiguen finalmente vencer a Kan e iniciar su viaje de retorno transformados y cargados de joyas y materiales. Del mismo modo los participantes han finalizado la primera parte de su viaje de cambio, y ha llegado el momento de celébralo, echar la vista atrás y valorar todo lo aprendido durante el camino y todas las joyas conseguidas. Deberán valorar su avatar y pergamino y ver como se ha modificado. Se llamará a los mentores para ser reconocidos y tendrán un Status en el sistema de seguimiento/transferencia. Los participantes reflexionaran sobre todo lo aprendido en el viaje mediante una actividad mural. Se procederá a: revisión de ranking del sistema de evaluación, de las monedas otorgadas, revisión de ranking de facturación de las tiendas, entrega de premios y medallas.
  • MECANISMO(s) DE EVALUACIÓN: Nivel de aprendizaje y satisfacción de los participantes
  • RECOMPENSAS: Power-up, Desbloqueo salvoconductos (fase de transferencia)
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