Misión 11

  • TÍTULO DE LA MISIÓN 11: Atesorar riquezas
  • DIFICULTAD: Alta
  • SOFT SKILLS (Habilidades) implicados: iniciativa, capacidad analítica, ambición de logros
  • HARD SKILLS (Habilidades) implicados: Competencia orientación a resultados
  • MOTIVADORES GENÉRICOS:   Autonomy, Mastery
  • MOTIVADORES CONCRETOS: independencia, poder, status
  • ELEMENTOS DE JUEGO:   mundo, reto, monedas
  • PERSONAJES implicados (storytelling):   Personaje negativo de Marco Polo
  • VIENE DE: Misión 2
  • CONTACTA CON: Fase de evaluación.
  • INPUTS FORMATIVOS (contenido docente relacionado)
  • Conocimiento de la competencia orientación a resultados
  • DESCRIPCIÓN: al día siguiente de la formación vía plataforma web recibirán el siguiente mensaje: “Necesito tu ayuda urgente ( firmado Marco Polo) el malvado Kan me ha tendido una trampa y me exige que arregle la situación económica de una región arruinada, tengo 15 días para presentar un proyecto que incluya 5 medidas para revertir la situación en unos 6 meses. Te adjunto datos, ayúdame !!  (La situación tendrá paralelismo con la problemática de MOBILDESING)
  • MECANISMO(s) DE EVALUACIÓN:   Cantidad y calidad de las propuestas presentadas
  • RECOMPENSAS: Monedas y pasaporte

 

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